Obecná pravidla
I. část - základní pravidla
1) Slovo organizátorů je pro všechny svaté. (Jasně a stručně řečeno.)
2) Hráči mohou být kdykoli organizátory vyloučeni za porušení pravidel.
3) Hráči jsou rozděleni přede hrou do dvou soupeřících armád(Anglie, Skotsko)
4) Hra probíhá ve stanovený čas. Součástí hry jsou různé zvláštní
události, takzvané “questy”. O nichž budete informování prostřednictvím
některého z organizátorů. Jsou to většinou různé bitvy, obléhání,
přepadení karavany, udržení určitého bodu po určitou dobu apod.
5) Kostým je povinný, bez výjimek.
6) Hráči začínají se třemi životy, jakmile o ně přijdou, jsou mrtví a musí se odebrat na hřbitov, kde po třech minutách budou opět vpuštěni do hry s třemi životy. Hráč může dostat životů více, v závislosti na jeho kostýmu a herní činnosti.
7) Nezapomeňte si vzít rukavice na šerm (zimní, svářečské- jakékoli). Pro vaši bezpečnost.
8) Konečnou a závaznou verzi herních pravidel se dozvíte při výkladu pravidel před začátkem hry. Pravidla nebudou v průběhu hry žádným způsobem měněny!
II. Zbraně
1) Kontrola zbraně má dvě části. První je kontrola samotné zbraně, tj. kontrola parametrů, délka, hmotnost a celková bezpečnost. Druhá část je vaše zacházení se zbraní, dáte si s jedním z organizátorů zkušební souboj, jestli zbraň dostatečně ovládáte, nemácháte s ní hlava nehlava, zbraň projde.
2) Zbraní si můžete vyrobit kolik chcete.
3) Bojovat se smí jen se schválenou zbraní, bude opatřena speciální nálepkou. Zbraně musí být dřevěné, ne z laminátu, lyžařské hůlky apod. (Výjimky jsou možné v odůvodněných případech). Minimální vrstva pěnové izolace na trubky je o tloušťce 9 mm. Jako kouli k řemdihu nesmíte použít tenisák. Štíty musí být bez ostrých hran a vyčnívajících hřebíků. Čepele seker musí být nejlépe z koberce, jež se při nárazu ohne. Odnikud nesmí trčet šrouby, či jakékoliv jiné ostré, nebezpečné součástky.
4) Pro schválení zbraně budou tři termíny, které budou blíže určeny na konci března na našich internetových stránkách. Předběžně bude jeden termín na konci dubna a jeden termín na začátku května místo kontroly bude v T-centru(klubovna TROJKY). Třetí termín bude dvě hodiny před zahájením hry přímo na místě-vaše nevýhoda je, že když zbraň nebude schválena budete mít omezené možnosti k její opravě.
5) Organizátoři si vyhrazují právo jakoukoliv zbraň označit za neschválenou i když byla již schválena(jedná se zejména o případy, když si zbraň někdo upraví nebo poškodí)
6) Pokud vaše zbraň neprojde kontrolou zbraní na místě, počítejte s tím,
že vám bude po dobu konání hry zabavena!
III. Soubojový systém
1) Zranit vás může nebolestivý úder zbraně (i vaše vlastní) zásahovou částí do platných zásahových míst.
2) Pravdu o zásahu má vždy jen obránce. (Obránce řekne jestli cítil zřetelný dopad zbraně, útočník určí kam se trefil). Každé ráně musí odpovídat adekvátní nápřah - ne tedy škrábnutí.
3) Zásahové plochy jsou trup, neplatí krk a rozkrok, ruce po lokty, nohy po kolena.
4) Útočník je vždy povinen oznámit obránci, že za jeho zády je překážka (strom, jáma, hráč…) a zraněným musí vždy pomoct.
5) Mrtvola, tedy ten hráč s 0 životy, předá tomu, kdo mu ubral poslední život veškeré herní cennosti a nijak se již neúčastní hry a nemluví, tiše se odebere na hřbitov, kde se regeneruje a hraje znova.
6) Životy symbolizují útržky suchého zipu (kolíky) v barvě strany, sundávají se až po boji, ne při něm.
7)Snažte se prosím, ať šerm nějak vypadá. Není třeba za každou cenu
soupeře porazit. Věřte tomu, ale z pěkného souboje budete mít také dobrý
pocit. Požádejte zkušenější, ať vám poradí jak správně sekat a jak se
správně krýt. Ačkoliv se vám může zdát že soupeř bojuje podle a seká vás
po prstech, věřte tomu nebo ne, zásah vašich prstů je jen a pouze vaše
vina!
IV. Oživování
1) Pokud životy hráče klesnou na hodnotu nula, znamená to, že padl a nesmí jakkoliv zasahovat do hry a to ani mluvením. Aby si ho ostatní nepletli s živými bojovníky, zdvihne svou zbraň nad hlavu a neprodleně se odchází oživit.
2)Oživení v ohraničeném prostoru hřbitova vlastní strany trvá 10 minut. Hráči si čas přesně odměří na přítomných budících.
3)Každá strana má několik standart na nichž je 10 „morálek“, které představují kolíčky na prádlo. Každý jeden kolíček oživí dva hráče. Oživení probíhá tak, že dva hráči sundají kolíček do pytlíku připevněného na standartě a napočítají hlasitě do desíti.
4)Standarty se doplňují na hřbitově po dobu 10 minut, přičemž zbývající morálky nemají na dobu doplňení žádný vliv.
5)Standarty se nesmí krást. Musí se pohybovat nejméňe dvacet metrů za místem střetu a může jimi posouvat i mrtvola
6)Pokud je obléhána pevnost jedné strany (pouze panovník smí vyhlásit obléhání), je zastaveno veškeré oživování obránců.
V. Cíl hry
Cíle hry jsou dva:
- Udržet královskou korunu-symbol moci do konce hry ve svém hradu (nikoli jej držet mimo pevnost)
- Mít na konci hry v držení větší obnos cenností (opět jen v pevnosti).
Znovu zdůrazňujeme, že důvod hraní není vítězství, ani zábava ze šermu, ale nezabít a nezmrzačit kamarády, ať už v řadách vlastní strany, či nepřátel. A proto si nekazme, doufám, skvělý fantasy zážitek zbytečnou brutalitou při šermu, hádkami a zbytečným obcházením a hledání děr v pravidlech.
Zbraně a pravidla pro ně
Jak si vyrobit zbraň, aby nikomu neublížila, to se dozvíte níže. Dodržujte parametry na výrobu zbraní přesně, jinak budeme nuceni vám zbraň neschválit a nezahrajete si. Důležitá je správná délka zbraně, hmotnost, vaše schopnost zbraň ovládat, použitý materiál a měkkost obalení. Zkouška tvrdosti zbraně se provádí na majiteli. Smíte bojovat jen s povolenými typy zbraní. Organizátoři smí jakoukoli zbraň bez udání důvodu zakázat. Zbraně bude možno si nechat schválit a vyrobit v termíny uvedené v sekci info.
Meče:
Typ meče:
|
Míry:
|
Kombinace:
|
Tesák
|
do 40 cm
|
k jednoručnímu a krátkému měči
|
Krátký meč
|
do 60 cm
|
ke krátkému meči
|
Jednoruční meč
|
do 90 cm
|
|
Jedenapůlruční meč
|
do 110 cm
|
|
Obouruční meč
|
do 130 cm
|
|
-platný zásah obouručním mečem jen tehdy, pokud ho útočník drží v obou rukách.
Sekery:
Typ sekery:
|
Míry:
|
|
Jednoruční sekera
|
do 90 cm dlouhá
|
|
Jedenapůlruční sekera
|
do 110 cm dlouhá
|
|
Obouruční sekera
|
do 130 cm dlouhá
|
|
-také platí pro kladiva.
-platný zásah obouruční sekerou (či jinou zbraní tohoto typu) platí tehdy, pokud ji útočník drží v obou rukách.
Řemdih:
délka tyče: do 40 cm
délka provázku: do 35 cm
průměr koule na konci provázku: do 10 cm
Štít:
Typ štítu:
|
Míry:
|
Kombinace:
|
Malý štít
|
úhlopříčka do 60 cm
|
maximálně k jednoručnímu meči, sekeře a řemdihu
|
Velký štít
|
úhlopříčka do 80 cm
|
maximálně k krátkému meči
|
Luky:
Tah: do 10 kg
Šípy musí mít obalenou špičku(průměr obalení špičky musí mít minimálně 5 cm)
Síla luku a obalenost šípu se budou zkoušet na majiteli
Kostýmy
Říká se že, z 50% úspěchu hry jsou kostýmy. Kostýmy, dobové oblečení, či jednoduše obleky jsou asi skoro tak důležité, jako herní zápal. Opravdu obleky tvoří celkovou atmosféru hry a bez nich se hra stává jen "běháním po lese s meči", postrádající dobového ducha. A protože byla zavedena striktní kostýmová povinnost, určitě si nějaký ten oblek někde seženete. (Máte jednoduchou motivaci, když máte hodně solidní kostým, tak dostanete životy navíc) Kostýmům se meze moc nekladou, stačí jen aby to vypadalo nějak pseudostředověce tj. nejlépe tak pseudogoticky. V sekci odkazy naleznete pár stránek, kde je spousta rad jak si oblek vyrobit, popř. můžete napsat na mial skotska.koruna@seznam.cz a my vám nejjednodušší návod můžeme klidně zaslat
Vytvořil Manager.com